{"id":3012,"date":"2024-12-06T21:57:45","date_gmt":"2024-12-06T20:57:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/?page_id=3012"},"modified":"2024-12-11T19:04:17","modified_gmt":"2024-12-11T18:04:17","slug":"interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/","title":{"rendered":"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><em>Interview recueillie le 2 d\u00e9cembre 2024<\/em><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\">Dans cette nouvelle interview sur <B>DCDL<\/B>, <B>Luka Lescuyer<\/B> et <B>Alexandre Stroukoff<\/B>, d\u00e9veloppeurs du charmant <em>puzzle platformer<\/em> <em>The Spirit and the Mouse<\/em> (<B><a href=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/the-spirit-and-the-mouse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">voir article ici<\/a><\/B>) nous parlent de la cr\u00e9ation du jeu et de leur studio ind\u00e9 <B>Alblune<\/B>. Bonne lecture !<\/p><br>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3021\" style=\"width:300px\" srcset=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg 800w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer-600x600.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>Luka Lescuyer<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Alex-Stroukoff.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3020\" style=\"width:300px\" srcset=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Alex-Stroukoff.jpg 800w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Alex-Stroukoff-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Alex-Stroukoff-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Alex-Stroukoff-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Alex-Stroukoff-600x600.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>Alexandre Stroukoff<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Bonjour Alexandre, bonjour Luka, merci d&rsquo;avoir accept\u00e9 cette interview. Tout d&rsquo;abord, pourriez-vous me parler de vos parcours respectifs (professionnels et universitaires) et de la gen\u00e8se de votre studio ? Quelles sont vos nationalit\u00e9s et o\u00f9 vivez-vous aujourd&rsquo;hui ? Vous avez tous les deux je crois travaill\u00e9 sur des jeux de type AAA. Pourquoi avoir choisi de bifurquer vers l&rsquo;ind\u00e9 ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : Salut, et merci de nous avoir propos\u00e9 cette interview ! On est tous les deux fran\u00e7ais et on s\u2019est install\u00e9 au Canada, plus pr\u00e9cis\u00e9ment \u00e0 Montr\u00e9al, il y a presque 9 ans. J\u2019ai fait une \u00e9cole de jeux vid\u00e9o en France avant de commencer \u00e0 travailler en tant qu&rsquo;artiste 3D dans des bo\u00eetes en France. Le travail \u00e9tait assez dur \u00e0 trouver en France. Il y avait peu d&rsquo;opportunit\u00e9s pour des contrats longue dur\u00e9e, donc quand Alex a eu une proposition pour bouger \u00e0 Montr\u00e9al, on n&rsquo;a pas h\u00e9sit\u00e9 ! J&rsquo;ai travaill\u00e9 sur quelques plus grosses prod&rsquo; \u00e0 Montr\u00e9al, mais personnellement je pr\u00e9f\u00e8re les petits jeux. On a toujours voulu faire nos propres jeux avec Alex, mais on n&rsquo;a jamais eu l&rsquo;opportunit\u00e9 de se lancer. Alors quand on a vu que <em>The Spirit and the Mouse<\/em> avait attir\u00e9 des gens apr\u00e8s l\u2019avoir montr\u00e9 au premier Wholesome Direct, je me suis dit que c\u2019\u00e9tait l\u2019occasion ou jamais !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Alex<\/B> : On a suivi pas mal le m\u00eame parcours. De mon c\u00f4t\u00e9, j\u2019ai commenc\u00e9 par travailler sur du jeu vid\u00e9o console AAA chez Ubisoft, puis j\u2019ai altern\u00e9 entre le jeu mobile et le jeu console. En ce qui me concerne, je travaille toujours dans un studio de jeux mobile, et ensuite sur nos jeux <em>indie<\/em> avec Alblune \u00e0 temps partiel.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Parvenez-vous \u00e0 vivre des productions de votre studio ou avez-vous besoin d&rsquo;exercer une autre activit\u00e9 en parall\u00e8le en attendant d&rsquo;avoir \u00e9toff\u00e9 votre catalogue ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Alex<\/B> : Pour l\u2019instant, on a fait le choix de garder un revenu stable pour pouvoir continuer \u00e0 faire nos jeux sans trop de stress, donc j\u2019ai un travail \u00e0 temps plein dans une entreprise de jeux mobile quatre jours par semaine, et Luka est \u00e0 temps plein sur le studio. On verra dans l\u2019avenir si on s\u2019y met tous les deux \u00e0 plein temps ! J\u2019aime aussi cumuler les deux, car j&rsquo;apprends des choses diff\u00e9rentes et les deux exp\u00e9riences se compl\u00e8tent bien !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B><em>The Spirit and the Mouse<\/em> est un jeu de plateformes et de puzzles tr\u00e8s <em>chill<\/em>. On s&rsquo;y sent bien et on sort de l&rsquo;exp\u00e9rience le sourire aux l\u00e8vres. Comment vous est venue l&rsquo;envie de cr\u00e9er un puzzle platformer sans antagonistes, o\u00f9 seule la bienveillance anime les personnages ? Avez-vous h\u00e9sit\u00e9 \u00e0 vous lancer dans un autre genre ou celui-ci \u00e9tait-il une \u00e9vidence ?><\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : L&rsquo;id\u00e9e du jeu nous est venue principalement de nos gerbilles ! Pour ceux qui ne connaissent pas, les gerbilles sont des petits mammif\u00e8res rongeurs. C&rsquo;est un peu comme un entre-deux entre des rats et des souris. Je voulais surtout partager mon amour des rongeurs et montrer le monde de leur point de vue : tout est \u00e9norme et effrayant quand tu es tout petit ! Personnellement, j\u2019aime les jeux assez <em>chill<\/em>. Je voulais que celui-l\u00e0 soit jouable par des gens qui ne sont pas forc\u00e9ment des gros joueurs. Je ne voulais pas mettre des challenges insurmontables ! Sinon, l&rsquo;id\u00e9e \u00e9tait que le jeu ressemble \u00e0 des vieux contes avec des aspects un peu magiques. Une de nos inspirations, c&rsquo;\u00e9tait un des contes des fr\u00e8res Grimm : \u201cLes Lutins\u201d. C\u2019est l\u2019histoire d\u2019un cordonnier trop pauvre pour faire tourner son magasin. Avant d\u2019aller dormir, il laisse le dernier morceau de cuir qu\u2019il lui reste dans son atelier et des lutins viennent la nuit pour lui fabriquer une magnifique paire de chaussures qu\u2019il retrouve le lendemain matin. Cet aspect d&rsquo;\u00eatre tout petit et d&rsquo;aider des humains qui ne te voient pas, c\u2019est \u00e7a qui a servi de base \u00e0 l&rsquo;histoire de <em>The Spirit and the Mouse<\/em> !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Des premi\u00e8res id\u00e9es jet\u00e9es sur un bout de papier aux derniers r\u00e9glages, combien de temps avez-vous mis \u00e0 d\u00e9velopper le jeu ? Qui s&rsquo;est occup\u00e9 de quoi ? L&rsquo;un de vous deux s&rsquo;est-il charg\u00e9 de la partie artistique tandis que l&rsquo;autre se concentrait sur le code ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Alex<\/B> : Environ deux ans et demi, sachant que je n\u2019\u00e9tais pas \u00e0 temps plein dessus ! Pour la programmation, c&rsquo;\u00e9tait surtout moi, et Luka pour la 3D. Tout le reste, comme l&rsquo;\u00e9criture ou le <em>level design<\/em>, c&rsquo;\u00e9tait 50\/50.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Vous avez cr\u00e9\u00e9 l&rsquo;essentiel du jeu \u00e0 deux. D&rsquo;autres artistes sont-ils intervenus \u00e0 des moments cl\u00e9s du d\u00e9veloppement ? Comment \u00eates-vous entr\u00e9s en contact avec la compositrice Gisula dont la musique colle parfaitement \u00e0 l&rsquo;ambiance g\u00e9n\u00e9rale du jeu (avec, notamment, ces petites notes de piano qui font penser aux petits pas de Lila sur les pav\u00e9s de Sainte-et-Claire) ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : Il y a vraiment juste Gisula qui a rejoint la <em>team<\/em> niveau artistique ! Je me suis occup\u00e9 moi-m\u00eame de r\u00e9aliser tous les visuels du jeu. Gisula nous avait contact\u00e9s au tout d\u00e9but quand on n&rsquo;avait m\u00eame pas encore montr\u00e9 <em>The Spirit and the Mouse<\/em> dans le Wholesome Direct ! Elle nous a envoy\u00e9 son site avec sa d\u00e9mo, et on a d\u00e9cid\u00e9 de l&#8217;embaucher pour faire la musique du trailer. Vu qu\u2019on a ador\u00e9 travailler avec elle, on a sign\u00e9 pour toute la bande sonore ! Elle a fait un travail exceptionnel, surtout pour les cin\u00e9matiques du jeu qui nous ont pris beaucoup de temps. Depuis ce moment, on est d\u2019ailleurs devenus tr\u00e8s amis avec elle !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Pourquoi avoir choisi comme d\u00e9cor un village fran\u00e7ais de carte postale ? Est-il inspir\u00e9 d&rsquo;une bourgade r\u00e9elle qui aurait particuli\u00e8rement marqu\u00e9 l&rsquo;un de vous deux ? Pourquoi avoir choisi de donner au joueur le contr\u00f4le d&rsquo;une petite souris et pas d&rsquo;un autre animal ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Alex<\/B> : \u00c0 la base, le projet \u00e9tait suppos\u00e9 juste se passer dans des fils \u00e9lectriques et le joueur devait contr\u00f4ler une esp\u00e8ce de boule d&rsquo;\u00e9lectricit\u00e9 qui se balade entre les bo\u00eetiers \u00e9lectriques d\u2019une ville. On trouvait \u00e7a joli de faire un contraste entre une architecture assez m\u00e9di\u00e9vale et des installations plus r\u00e9centes. Finalement, on a trouv\u00e9 \u00e7a trop contraignant de se cantonner \u00e0 voyager juste dans des fils, donc on a imagin\u00e9 pouvoir \u00eatre une petite cr\u00e9ature qui se balade dans la ville. On a choisi la souris parce qu&rsquo;on adore les rongeurs ! Explorer une ville en tant que petite souris te donne l\u2019impression que tout est gigantesque. Un d\u00e9tail banal pour les humains devient un parcours d\u2019obstacles pour toi en tant que souris !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : L\u2019autre raison pour laquelle on a choisi de repr\u00e9senter un petit village fran\u00e7ais c\u2019est parce qu&rsquo;il n&rsquo;y en a pas assez dans les jeux ! Les villages de type m\u00e9di\u00e9val comme Sainte-et-Claire sont super cool a visiter (perso j\u2019adore) et je trouve \u00e7a vraiment int\u00e9ressant \u00e0 refaire en 3D. J&rsquo;aime aussi fait qu\u2019on puisse mettre plein de petits d\u00e9tails pour les joueurs fran\u00e7ais : les bo\u00eetes postales, les petites affiches, la pharmacie, etc&#8230; C&rsquo;\u00e9tait vraiment g\u00e9nial \u00e0 faire !<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"347\" src=\"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Gerbilles-1024x347.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3014\" style=\"width:650px\" srcset=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Gerbilles-1024x347.jpg 1024w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Gerbilles-300x102.jpg 300w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Gerbilles-768x260.jpg 768w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Gerbilles-1536x520.jpg 1536w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Gerbilles-2048x693.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>Les gerbilles Cr\u00e8me, Citron et Coton<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Vous \u00eates tous les deux francophones. <em>The Spirit and the Mouse<\/em> a-t-il d&rsquo;abord \u00e9t\u00e9 \u00e9crit en fran\u00e7ais ou en anglais ? Vous \u00eates-vous charg\u00e9s vous-m\u00eames de la localisation ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : On a commenc\u00e9 en anglais directement. C&rsquo;est plus facile pour partager le jeu <em>online<\/em>. Quand tu dois montrer une d\u00e9mo ou un <em>build<\/em> \u00e0 un <em>publisher<\/em> aussi \u00e7a \u00e9vite de devoir tout r\u00e9\u00e9crire deux fois. J\u2019avais fait une mini traduction moi-m\u00eame de la d\u00e9mo en fran\u00e7ais pour mes parents, mais je ne l\u2019ai pas gard\u00e9e, ha, ha ! La localisation a \u00e9t\u00e9 faite par une compagnie externe pour les autres langues et le fran\u00e7ais. J\u2019aurais voulu la faire 100 % moi-m\u00eame mais je n\u2019ai pas eu le temps malheureusement.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Parlons un peu de vos pass\u00e9s de joueurs. Quels sont les jeux qui ont particuli\u00e8rement marqu\u00e9 vos parcours de <em>gamers<\/em> respectifs ? Un jeu en particulier vous a-t-il inspir\u00e9s au moment d&rsquo;inventer la boucle de <em>gameplay<\/em> de <em>The Spirit and the Mouse<\/em> ? Si vous avez encore le temps de jouer, quels sont les jeux qui vous ont le plus s\u00e9duits en 2024 ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : Dans le style classique r\u00e9tro, ceux qui m&rsquo;ont marqu\u00e9 sont la s\u00e9rie des <em>Megaman classic<\/em> et <em>X<\/em>, les <em>Zelda<\/em>, les <em>Metroid Prime<\/em>, les <em>Mario<\/em> (<em>Super Mario RPG<\/em> !). Sinon, en termes de jeux plus indie et r\u00e9cents, <em>Eastshade<\/em> et <em>Ghost of a Tale<\/em> ont \u00e9t\u00e9 de gros coups de c\u0153ur ! J\u2019ai ador\u00e9 explorer ces jeux. Ils ont tous les deux un univers tr\u00e8s prenant o\u00f9 tu te fais compl\u00e8tement aspirer jusqu&rsquo;\u00e0 en oublier le r\u00e9el ! Je recommande vraiment. Je joue essentiellement \u00e0 des jeux <em>indie<\/em> maintenant, donc mes choix de 2024 vont se porter vers <em>Horticular<\/em>, un petit <em>garden-builder<\/em> adorable, et <em>Fields of Mistria<\/em>, un <em>farming simulator<\/em> super addictif. Pour ce qui est des jeux qui m&rsquo;ont inspir\u00e9 pour <em>The Spirit and the Mouse<\/em>, je dirais que c\u2019est surtout l\u2019ambiance de <em>The Legend of Zelda: Majora\u2019s Mask<\/em> qui m&rsquo;a le plus influenc\u00e9. Le fait d&rsquo;\u00eatre dans une petite ville avec diff\u00e9rents quartiers, avec des trucs qui se passent dedans dans une ambiance assez chill !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Alex<\/B> : Deux autres inspirations vid\u00e9oludiques majeures pour le jeu \u00e9taient <em>Ghost Trick<\/em> et la s\u00e9rie des <em>Professor Layton<\/em>. De mon c\u00f4t\u00e9, en 2024, j\u2019ai beaucoup aim\u00e9 <em>Mosa Lina<\/em>, <em>Baldur&rsquo;s Gate 3<\/em>, <em>Crow Country<\/em>, <em>Armored Core VI<\/em> et <em>Like a Dragon: Infinite Wealth<\/em>. J\u2019attendais beaucoup <em>UFO 50<\/em> et j\u2019ai h\u00e2te d\u2019avoir le temps d\u2019y jouer !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Que pensez-vous de l&rsquo;\u00e9tat actuel de l&rsquo;industrie vid\u00e9oludique ? L&rsquo;utilisation de plus en plus r\u00e9pandue de l&rsquo;IA semble menacer la cr\u00e9ativit\u00e9, les AAA \u00e9puisent leurs cr\u00e9ateurs et les ind\u00e9s peinent \u00e0 s&rsquo;en sortir du fait de la profusion de titres publi\u00e9s. Les jeux comme le v\u00f4tre, d&rsquo;envergure raisonnable et qui, pour les joueurs PC, ne n\u00e9cessitent pas une config de la NASA pour tourner convenablement sont-ils l&rsquo;avenir du jeu vid\u00e9o (pour ma part, je trouve que les graphismes de l&rsquo;\u00e9poque PS3 \/ 360 suffisaient amplement) ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : Pour moi, quand je fais des jeux, ce qui compte c\u2019est que le plus de gens puissent le faire tourner sur leur machine ! Je pense qu&rsquo;il y a toujours de la place pour des jeux hyper r\u00e9alistes, mais \u00e7a ne devrait pas \u00eatre une n\u00e9cessit\u00e9 pour tous les jeux. Quand tu vois des jeux comme <em>Webfishing<\/em>, qui marchent \u00e0 fond avec un style super <em>low poly<\/em> stylis\u00e9, c\u2019est que c\u2019est le fun qui prime avant tout dans les jeux ! Je pense que les jeux ind\u00e9s ont une place tellement importante dans le march\u00e9 du jeu vid\u00e9o, d&rsquo;autant plus en ce moment ! Ce sont des jeux abordables, qui demandent souvent des configurations plus basses, qui ont beaucoup de cr\u00e9ativit\u00e9 et qui donnent aussi la parole \u00e0 des cr\u00e9ateurs marginalis\u00e9s. Pour ma part, je joue d\u00e9sormais principalement \u00e0 des petits jeux <em>indie<\/em> !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Alex<\/B> : Tout \u00e0 fait d\u2019accord, il y a une place pour tous les types de jeux. Nous n\u2019utilisons pas l\u2019IA, car pour nous le plaisir est dans la cr\u00e9ation. J&rsquo;ai exp\u00e9riment\u00e9 un peu avec, mais je suis toujours frustr\u00e9 par les limitations. En ce qui concerne les graphismes, notamment chez les d\u00e9veloppeurs <em>indie<\/em>, je pense qu\u2019on sera toujours surpris et la direction artistique primera toujours. Par exemple, on peut voir un revival de l&rsquo;esth\u00e9tique PS1\/Horror de l&rsquo;\u00e9poque qui est tr\u00e8s \u00e0 la mode et a un charme fou !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Vous travaillez je crois sur un nouvel opus. Pouvez-vous me dire de quoi il s&rsquo;agit exactement ? Quand pourra-t-on mettre la main sur une premi\u00e8re version du jeu (je suis d\u00e9j\u00e0 impatient !) ?<\/B><\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Luka<\/B> : Notre nouveau jeu s\u2019appelle <em>Squeakross: Home Squeak Home<\/em> ! C\u2019est un jeu qui m\u00e9lange les puzzles de type nonogramme et la d\u00e9coration. En compl\u00e9tant des puzzles en jeu, tu gagnes des meubles et des costumes pour un petit rongeur qui vit dans une maison que tu peux d\u00e9corer comme tu veux ! C\u2019est assez diff\u00e9rent de <em>The Spirit and the Mouse<\/em>, mais on s&rsquo;\u00e9clate \u00e0 travailler dessus. On a une d\u00e9mo publique pr\u00e9vue sur Steam qui sera disponible \u00e0 partir du 6 d\u00e9cembre (<B><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2871440\/Squeakross_Home_Squeak_Home\/?l=french\" target=\"_blank\">lien Steam<\/a><\/B>) !<\/p>\n\n\n\n<p style=\"text-align: justify\"><B>Merci beaucoup, Luka et Alexandre, pour tous ces \u00e9clairages. Je vais faire essayer The Spirit and the Mouse \u00e0 mon fils de sept ans. Je vous dirai ce qu&rsquo;il en a pens\u00e9 ! Bon courage pour le d\u00e9veloppement de votre prochain jeu !<\/B><\/p><br>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><strong>Florian Baude (Des Clics &amp; des Lettres)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-luminous-vivid-orange-color has-text-color has-link-color has-medium-font-size wp-elements-b01528e460184d36e73fd24ec92cb1f1 wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/the-spirit-and-the-mouse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>THE SPIRIT AND THE MOUSE<\/strong><\/a> (article sur le jeu)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Interview recueillie le 2 d\u00e9cembre 2024 Dans cette nouvelle interview sur DCDL, Luka Lescuyer et Alexandre Stroukoff, d\u00e9veloppeurs du charmant puzzle platformer The Spirit and the Mouse (voir article ici) nous parlent de la cr\u00e9ation du jeu et de leur studio ind\u00e9 Alblune. Bonne lecture ! Bonjour Alexandre, bonjour Luka, merci d&rsquo;avoir accept\u00e9 cette interview. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","footnotes":""},"class_list":["post-3012","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL - Des Clics et des Lettres<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Interview exclusive de Luka Lescuyer et Alexandre Stroukoff, d\u00e9veloppeurs du studio Alblune et auteurs de The Spirit and the Mouse.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL - Des Clics et des Lettres\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Interview exclusive de Luka Lescuyer et Alexandre Stroukoff, d\u00e9veloppeurs du studio Alblune et auteurs de The Spirit and the Mouse.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Des Clics et des Lettres\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61558453618650\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-12-11T18:04:17+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"800\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"800\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@DClicsDLettres\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/\",\"url\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/\",\"name\":\"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL - Des Clics et des Lettres\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg\",\"datePublished\":\"2024-12-06T20:57:45+00:00\",\"dateModified\":\"2024-12-11T18:04:17+00:00\",\"description\":\"Interview exclusive de Luka Lescuyer et Alexandre Stroukoff, d\u00e9veloppeurs du studio Alblune et auteurs de The Spirit and the Mouse.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg\",\"width\":800,\"height\":800},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/\",\"name\":\"Des Clics et des Lettres\",\"description\":\"JV ind\u00e9, curation et interviews !\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#organization\"},\"alternateName\":\"Des Clics et des Lettres\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#organization\",\"name\":\"Des Clics et des Lettres\",\"url\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Logo-Des-Clics-et-des-Lettres.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Logo-Des-Clics-et-des-Lettres.png\",\"width\":501,\"height\":501,\"caption\":\"Des Clics et des Lettres\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61558453618650\",\"https:\/\/x.com\/DClicsDLettres\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL - Des Clics et des Lettres","description":"Interview exclusive de Luka Lescuyer et Alexandre Stroukoff, d\u00e9veloppeurs du studio Alblune et auteurs de The Spirit and the Mouse.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL - Des Clics et des Lettres","og_description":"Interview exclusive de Luka Lescuyer et Alexandre Stroukoff, d\u00e9veloppeurs du studio Alblune et auteurs de The Spirit and the Mouse.","og_url":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/","og_site_name":"Des Clics et des Lettres","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61558453618650","article_modified_time":"2024-12-11T18:04:17+00:00","og_image":[{"width":800,"height":800,"url":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@DClicsDLettres","twitter_misc":{"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/","url":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/","name":"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL - Des Clics et des Lettres","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg","datePublished":"2024-12-06T20:57:45+00:00","dateModified":"2024-12-11T18:04:17+00:00","description":"Interview exclusive de Luka Lescuyer et Alexandre Stroukoff, d\u00e9veloppeurs du studio Alblune et auteurs de The Spirit and the Mouse.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Luka-Lescuyer.jpg","width":800,"height":800},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-du-studio-alblune-sur-dcdl\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Accueil","item":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Interview exclusive du studio Alblune sur DCDL"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#website","url":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/","name":"Des Clics et des Lettres","description":"JV ind\u00e9, curation et interviews !","publisher":{"@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#organization"},"alternateName":"Des Clics et des Lettres","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#organization","name":"Des Clics et des Lettres","url":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Logo-Des-Clics-et-des-Lettres.png","contentUrl":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Logo-Des-Clics-et-des-Lettres.png","width":501,"height":501,"caption":"Des Clics et des Lettres"},"image":{"@id":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61558453618650","https:\/\/x.com\/DClicsDLettres"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3012","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3012"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3012\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3043,"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3012\/revisions\/3043"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3012"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}