{"id":3567,"date":"2025-05-15T08:56:31","date_gmt":"2025-05-15T06:56:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/?page_id=3567"},"modified":"2025-05-16T07:18:36","modified_gmt":"2025-05-16T05:18:36","slug":"interview-exclusive-de-kevin-bitterlin-sur-dcdl","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/index.php\/interview-exclusive-de-kevin-bitterlin-sur-dcdl\/","title":{"rendered":"Interview exclusive de Kevin Bitterlin sur DCDL"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-center\"><em>Interview recueillie le 8 mai 2025<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Dans cette nouvelle interview sur <strong>DCDL<\/strong>, <strong>Kevin Bitterlin<\/strong>, l&rsquo;un des membres fondateurs et le r\u00e9dacteur en chef du magazine <em>JV \u2013<\/em> <em>Culture Jeu Vid\u00e9o<\/em>, nous parle de son parcours, des difficult\u00e9s que traverse actuellement la publication et de l&rsquo;\u00e9tat du journalisme vid\u00e9oludique fran\u00e7ais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Si vous souhaitez soutenir financi\u00e8rement et moralement le magazine, que vous soyez d\u00e9j\u00e0 un lecteur conquis ou que vous souhaitiez d\u00e9couvrir le travail de <strong>Kevin Bitterlin<\/strong>, de <strong>Sophie Krupa<\/strong>, de <strong>Christophe Butelet<\/strong> et de leurs coll\u00e8gues r\u00e9dacteurs, vous pouvez participer sur Ulule \u00e0 la <strong><a href=\"https:\/\/fr.ulule.com\/generation-jeu-video-annees-80-la-reedition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#f40000\" class=\"has-inline-color\">campagne de r\u00e9\u00e9dition<\/mark><\/a><\/strong> de leur ouvrage <em>G\u00e9n\u00e9ration Jeu Vid\u00e9o \u2013 Ann\u00e9es 80<\/em> (ils publient aussi des livres). Cela les aidera \u00e0 renflouer leurs caisses et vous aurez entre les mains \u00e0 l&rsquo;issue du processus un volume de toute beaut\u00e9, bien \u00e9crit, patiemment document\u00e9 et illustr\u00e9 avec soin !<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"872\" height=\"1000\" src=\"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Portrait-Kevin-Bitterlin.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3578\" style=\"width:400px\" srcset=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Portrait-Kevin-Bitterlin.png 872w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Portrait-Kevin-Bitterlin-262x300.png 262w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Portrait-Kevin-Bitterlin-768x881.png 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>Kevin Bitterlin, vu par le dessinateur Gruth<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>Bonjour Kevin, merci d&rsquo;avoir accept\u00e9 de r\u00e9pondre \u00e0 mes questions. Tu es le r\u00e9dacteur en chef de <em>JV Le Mag<\/em>, magazine mensuel consacr\u00e9 au jeu vid\u00e9o et \u00e0 sa culture dont le num\u00e9ro 1 est sorti en novembre 2013 et le dernier num\u00e9ro en date, le 114, est arriv\u00e9 dans ma bo\u00eete aux lettres il y a quelques semaines, dat\u00e9 de mars 2025. Tes camarades et toi venez d&rsquo;annoncer que le mod\u00e8le n&rsquo;\u00e9tait plus viable et qu&rsquo;un \u00e9ventuel num\u00e9ro 115 ne para\u00eetrait pas avant au moins plusieurs mois. J&rsquo;aimerais discuter avec toi, si tu le veux bien, de cette situation. Mais avant cela, voyageons un peu dans le pass\u00e9. Pas seulement celui de <em>JV<\/em>, mais le tien. Pourrais-tu nous parler de ton parcours ? Qu&rsquo;as-tu fait apr\u00e8s tes ann\u00e9es lyc\u00e9e ? Quelle a \u00e9t\u00e9 ta formation ? T&rsquo;es-tu imm\u00e9diatement lanc\u00e9 dans le journalisme vid\u00e9oludique ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Bonjour&nbsp;! Apr\u00e8s le lyc\u00e9e, j&rsquo;ai obtenu une double licence en culture et communication \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 de Nancy. En parall\u00e8le, j&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler en tant que correspondant local \u00e0 la rubrique des sports du quotidien r\u00e9gional du coin. \u00c0 l&rsquo;\u00e9t\u00e9 2007, en attendant la rentr\u00e9e universitaire, j&rsquo;ai voulu faire un stage et j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 pris pour six mois sur le site aujourd&rsquo;hui disparu <em>www.jeuxvideopc.fr<\/em>. Je n&rsquo;avais pas vraiment pr\u00e9vu de me sp\u00e9cialiser dans le journalisme jeu vid\u00e9o, mais c&rsquo;\u00e9tait un stage qui proposait des tickets resto&nbsp;! Comment refuser&nbsp;? Et le m\u00e9tier m&rsquo;a plu, ainsi que l&rsquo;\u00e9quipe r\u00e9dactionnelle. J&rsquo;y ai rencontr\u00e9 pas mal de mes coll\u00e8gues \/ confr\u00e8res actuels, comme Christophe Butelet, Jean-Kl\u00e9ber Lauret, Ga\u00ebl Weiss ou Sylvain Tastet. \u00c0 l&rsquo;issue du stage, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 embauch\u00e9 en CDI. Par la suite, en 2009, j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de partir et de devenir pigiste. J&rsquo;ai alors commenc\u00e9 \u00e0 \u00e9crire pour diff\u00e9rents magazines papier (<em>Joystick<\/em>, <em>Jeux Video Magazine<\/em>, <em>Consoles +<\/em>, etc) ainsi que sur le site <em>www.JVN.com<\/em>. Jusqu&rsquo;en 2013 o\u00f9, avec d&rsquo;autres personnes aussi inconscientes que moi, on a r\u00e9uni nos \u00e9conomies pour lancer notre propre publication, <em>JV \u2013 Culture Jeu Vid\u00e9o<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>Quels sont les jeux et les machines qui t&rsquo;ont le plus marqu\u00e9 lorsque tu \u00e9tais enfant et qui t&rsquo;ont donn\u00e9 envie de consacrer ta vie \u00e0 suivre et \u00e0 commenter l&rsquo;\u00e9volution du m\u00e9dia ? Quels sont tes plus gros coups de c\u0153ur vid\u00e9oludiques de ces, disons, trois derni\u00e8res ann\u00e9es ? As-tu toujours le feu sacr\u00e9 ou \u00e9prouves-tu parfois une certaine lassitude ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Comme je le disais plus haut, je n&rsquo;avais pas du tout pr\u00e9vu, enfant, de me destiner au journalisme vid\u00e9oludique. J&rsquo;ai toujours aim\u00e9 \u00e9crire, mais c&rsquo;est plus via le sport que j&rsquo;en suis venu \u00e0 la presse \u00e9crite. Si je devais citer les jeux les plus importants de ma vie, je commencerais par <em>The Legend of Zelda: A Link to the Past<\/em> sur Super Nintendo. Un jeu que j&rsquo;aime refaire r\u00e9guli\u00e8rement depuis bien trente ans, moiti\u00e9 par pure nostalgie, moiti\u00e9 parce qu&rsquo;en mati\u00e8re de <em>game design<\/em>, ce jeu reste un petit bijou proche d&rsquo;une forme de perfection absolue. J&rsquo;ai ensuite \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9 par tous ces premiers jeux qui n&rsquo;\u00e9taient pr\u00e9cis\u00e9ment \u00ab\u00a0pas que du jeu\u00a0\u00bb. Les <em>Resident Evil<\/em>, <em>Silent Hill<\/em>, <em>Metal Gear Solid<\/em>, les <em>Final Fantasy<\/em> sortis sur la premi\u00e8re PlayStation. En gros, des titres avec de la mise en sc\u00e8ne, de la narration, des personnages forts. C&rsquo;est encore ce que je vais chercher en priorit\u00e9 dans un jeu aujourd&rsquo;hui, comme dans <em>Clair Obscur: Expedition 33<\/em>, mon \u00e9norme coup de c\u0153ur du moment. Un jeu que j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 fini mais auquel je continue de penser constamment et dont certaines sc\u00e8nes me hantent jour et nuit&nbsp;! Sinon, ces derni\u00e8res ann\u00e9es, je dois avouer que je suis friand des propositions de FromSoftware et que je relance encore r\u00e9guli\u00e8rement <em>Elden Ring<\/em>, m\u00eame si je l&rsquo;ai fini d\u00e9j\u00e0 trois ou quatre fois. Concernant le \u00ab\u00a0feu sacr\u00e9\u00a0\u00bb, je dois avouer que je suis quelqu&rsquo;un qui fonctionne en \u00ab\u00a0phases\u00a0\u00bb. Il y a des p\u00e9riodes o\u00f9 j&rsquo;ai envie de me noyer dans un jeu et d&rsquo;y jouer 24 heures sur 24, d&rsquo;autres o\u00f9 en dehors d&rsquo;une ou deux parties de <em>Hearthstone<\/em> quotidiennes, ma PS5 ne sert qu&rsquo;\u00e0 regarder des films, des s\u00e9ries ou des \u00e9v\u00e9nements sportifs. En revanche, aucune lassitude ou perte de feu sacr\u00e9 vis-\u00e0-vis du m\u00e9dia jeu vid\u00e9o en g\u00e9n\u00e9ral. J&rsquo;aime toujours m&rsquo;int\u00e9resser \u00e0 son actualit\u00e9, \u00e0 ses petites et grandes histoires, aux artistes qui les r\u00e9alisent\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>J&rsquo;aimerais comprendre comment tu fais pour t&rsquo;organiser au quotidien. Pour r\u00e9ussir \u00e0 jouer aux nouvelles sorties tout en r\u00e9digeant des tests et des articles de fond, sans parler des podcasts, des vid\u00e9os et de la gestion administrative du magazine, tu ne dois jamais te poser, non ? Parviens-tu \u00e0 trouver du temps pour jouer pour le plaisir, bouquiner, mater des films et des s\u00e9ries ou, soyons fous, prendre l&rsquo;air ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Autant je peux jouer de mani\u00e8re d\u00e9raisonnable \u00e0 un jeu en particulier, autant je ne suis pas du genre \u00e0 vouloir tout essayer, ne serait-ce que quelques minutes, juste pour voir. Je ne papillonne pas de jeux en jeux. Idem en mati\u00e8re de livres ou de s\u00e9ries (je n&rsquo;aime d&rsquo;ailleurs pas regarder plusieurs s\u00e9ries en parall\u00e8le), j&rsquo;aime suivre mes \u0153uvres en m&rsquo;y consacrant \u00e0 100% le temps que \u00e7a dure. Niveau boulot, m\u00eame si mes coll\u00e8gues se moquent toujours du bordel qu&rsquo;est mon bureau, je fonctionne un peu de la m\u00eame mani\u00e8re, en essayant de prendre les choses les unes apr\u00e8s les autres, de ne pas m&rsquo;\u00e9parpiller \u00e0 courir plusieurs li\u00e8vres \u00e0 la fois. J&rsquo;\u00e9cris assez vite en g\u00e9n\u00e9ral, mais cette \u00ab\u00a0rapidit\u00e9\u00a0\u00bb a un prix : quand je me pose devant mon clavier, l&rsquo;article que je m&rsquo;appr\u00eate \u00e0 taper, je l&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 formul\u00e9 dans ma t\u00eate. Sur l&rsquo;oreiller pendant une insomnie, sous la douche, pendant le trajet jusqu&rsquo;\u00e0 la r\u00e9daction\u2026 Difficile de \u00ab\u00a0se poser\u00a0\u00bb dans ces conditions puisque je suis \u00e0 peu pr\u00e8s toujours en \u00ab\u00a0veille active\u00a0\u00bb, y compris pendant les week-ends ou les cong\u00e9s. C&rsquo;est un peu ce qui est usant avec le journalisme. Il te suffit de lire un <em>tweet<\/em> pour que \u00e7a te donne une id\u00e9e d&rsquo;article et que tu ne puisses t&#8217;emp\u00eacher d&rsquo;y r\u00e9fl\u00e9chir, d&rsquo;en \u00e9chafauder les bases, quand bien m\u00eame tu n&rsquo;es pas \u00ab\u00a0au travail\u00a0\u00bb. Malgr\u00e9 tout, oui, je trouve toujours le temps, surtout le soir, disons plut\u00f4t la nuit, pour d\u00e9connecter, mater un film, une s\u00e9rie, ou, c&rsquo;est surtout le cas ces temps-ci, les matchs de basket NBA. Mais j&rsquo;ai beau adorer regarder du sport, je n&rsquo;en pratique pas. \u00ab\u00a0Prendre l&rsquo;air\u00a0\u00bb, \u00e7a se r\u00e9sume surtout aux promenades avec mon chien.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"800\" src=\"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/JV-104-nov-dec-2023.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3574\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/JV-104-nov-dec-2023.jpg 600w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/JV-104-nov-dec-2023-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>JV N\u00b0 104 (novembre-d\u00e9cembre 2023)<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>Passons maintenant \u00e0 la partie moins agr\u00e9able. La presse jeu vid\u00e9o et plus g\u00e9n\u00e9ralement les m\u00e9dias jeu vid\u00e9o tombent les uns apr\u00e8s les autres depuis des ann\u00e9es, se relevant parfois mais pas toujours sous une forme id\u00e9ale (cf la d\u00e9cimation de la r\u00e9daction de <em>Gamekult<\/em>). Beaucoup de journalistes, en outre, jettent l&rsquo;\u00e9ponge, se reconvertissent ou sombrent parfois, malheureusement, dans le burnout et la d\u00e9pression. Je m&rsquo;interroge quant aux causes d&rsquo;un tel marasme. J&rsquo;ai bien quelques id\u00e9es. Je vais t&rsquo;en proposer quelques-unes et te laisser y r\u00e9agir :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>\u2013 Les gens ne lisent plus beaucoup, d&rsquo;autant moins sur papier, et la situation ne fait que s&rsquo;aggraver ann\u00e9e apr\u00e8s ann\u00e9e.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>\u2013 Le nombre de lecteurs baisse ou diminue et il n&rsquo;y a pas grand-chose de plus \u00e0 faire que tout ce que vous faites d\u00e9j\u00e0 pour tenter de les retenir ou d&rsquo;en attirer de nouveaux.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>\u2013 Le co\u00fbt du papier et les frais de distribution augmentent toujours plus. Or le nombre de lecteurs, lui, stagne et il n&rsquo;est pas envisageable de vendre le mag plus cher qu&rsquo;il ne l&rsquo;est d\u00e9j\u00e0.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>\u2013 Le contenu tr\u00e8s qualitatif, intellectuel et pointu du magazine condamne, si je puis dire, la publication \u00e0 ne s&rsquo;adresser qu&rsquo;\u00e0 un lectorat tr\u00e8s particulier (les 30 &#8211; 50 ans passionn\u00e9s de jeu vid\u00e9o et le percevant comme une forme d&rsquo;expression artistique plut\u00f4t que comme un simple divertissement), mais vous ne souhaitez pas placer la barri\u00e8re \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e plus bas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>\u2013 D&rsquo;aucuns ont parfois critiqu\u00e9 votre positionnement politique clairement affich\u00e9 \u00e0 gauche. Penses-tu que cela ait pu rebuter une frange non n\u00e9gligeable du lectorat (acquis ou potentiel) de JV ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">C&rsquo;est certain que la presse papier en g\u00e9n\u00e9ral est en voie de disparition. C&rsquo;est malheureusement le sens de l&rsquo;histoire. Concernant la presse jeu vid\u00e9o en France, le contexte est encore plus difficile qu&rsquo;ailleurs. Plusieurs raisons \u00e0 cela \u00e0 mon sens :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">\u2013 La surpuissance de <em>jeuxvideo.com<\/em> depuis 25 ans qui a vampiris\u00e9 le secteur et rendu obsol\u00e8te une bonne partie du reste des propositions journalistiques.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">\u2013 Le sentiment de trahison ressenti par les lectrices et lecteurs qui ont vu p\u00e9ricliter les publications historiques les unes apr\u00e8s les autres, contrairement \u00e0 d&rsquo;autres pays o\u00f9 certaines revues demeurent de v\u00e9ritables institutions.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">\u2013 L&rsquo;absence d&rsquo;aides financi\u00e8res de l&rsquo;\u00e9tat pour tout magazine culturel, l\u00e0 o\u00f9 des revues qui se revendiquent d&rsquo;actualit\u00e9 (y compris la presse <em>people<\/em> par exemple) peuvent \u00eatre soutenues \u00e9conomiquement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">\u2013 Le mod\u00e8le \u00e9conomique g\u00e9n\u00e9ral de la presse qui d\u00e9pend, d&rsquo;une part, d&rsquo;un organisme de diffusion nationale pour le moins opaque, mais aussi de tout un syst\u00e8me qui laisse peu de place aux petits acteurs ind\u00e9pendants.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Cela \u00e9tant dit, je pense que le salut, ou tout du moins la viabilit\u00e9, d&rsquo;un m\u00e9dia comme <em>JV<\/em>, passe par son positionnement de niche. Chercher \u00e0 tout prix le mainstream nous ferait non seulement perdre notre \u00e2me, mais aussi les derniers irr\u00e9ductibles qui nous suivent encore. Donc, oui, nous assumons parfaitement notre positionnement, que ce soit la dimension culturelle du magazine, ou bien les valeurs soci\u00e9tales et \u00e9thiques qu&rsquo;il d\u00e9fend. On ne pourrait pas, \u00e0 titre individuel \u00e0 la r\u00e9daction, se renier sur ces points-l\u00e0. Tant pis si \u00e7a a pu faire fuir quelques lectrices ou lecteurs au fil des ans. En fait, depuis le premier jour, <em>JV<\/em> est le magazine que celles et ceux qui le font voudraient acheter et lire. Il nous repr\u00e9sente donc forc\u00e9ment. La cible, c&rsquo;est moi, c&rsquo;est Sophie, c&rsquo;est Christophe. Soit des quarantenaires ou trentenaires bien tass\u00e9s, align\u00e9s plut\u00f4t \u00e0 gauche en effet ou partageant des valeurs progressistes, des gens qui veulent d\u00e9couvrir des choses, en apprendre d&rsquo;autres, se divertir ou s&rsquo;indigner en lisant un article, que ce soit dans le train, dans le lit ou sur les toilettes. Je dirais enfin qu&rsquo;acheter ou s&rsquo;abonner \u00e0 un magazine comme <em>JV<\/em> , a fortiori par les temps qui courent, cela constitue un engagement. En tant que r\u00e9dacteur en chef, je dois avoir conscience de cela et rien ne me ferait plus de peine qu&rsquo;une lectrice ou un lecteur ressorte du magazine sans n&rsquo;avoir rien ressenti, que <em>JV<\/em> ne lui ait procur\u00e9 aucune \u00e9motion. De la joie, de l&rsquo;enthousiasme, de la col\u00e8re, des sourires ou des indignations, peu importe \u00e0 vrai dire. Je pr\u00e9f\u00e8re m\u00eame \u00e9nerver quelqu&rsquo;un plut\u00f4t que de le laisser indiff\u00e9rent. J&rsquo;ai envie qu&rsquo;on ach\u00e8te le magazine pour ce qu&rsquo;il y a \u00e0 lire dedans, pas parce qu&rsquo;on propose des posters ou des codes promos. Et tant pis si \u00e7a nous ferme des portes ou r\u00e9duit encore la taille de notre niche.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>Abordons le sujet des podcasts et des vid\u00e9os. Il y a deux points que j&rsquo;aimerais \u00e9voquer. D&rsquo;abord, ces contenus accessibles gratuitement (<em>ZQSD<\/em> notamment, que j&rsquo;adore, ou <em>JV le Pod<\/em> qui vous sert \u00e0 pr\u00e9senter le num\u00e9ro en cours chaque mois) et qui vous demandent du temps \u00e0 toi et tes coll\u00e8gues sont certes tr\u00e8s agr\u00e9ables pour nous lecteurs, mais ils ne sont pas r\u00e9mun\u00e9rateurs. Cela vaut-il le coup sachant que beaucoup de passionn\u00e9s pourraient s&rsquo;en contenter (je pense en particulier \u00e0 tes confr\u00e8res de <em>Canard PC<\/em> qui d\u00e9voilent dans leurs \u00e9missions tout le contenu du magazine) ? Par ailleurs, ces contenus audiovisuels en ligne propos\u00e9s par les r\u00e9dactions des magazines papier se retrouvent en concurrence direct avec pl\u00e9thore de m\u00e9dias exclusivement disponibles sur Internet. Je pense en particulier \u00e0 des cha\u00eenes YouTube comme celle d&rsquo;At0mium ou d&rsquo;un vid\u00e9aste comme Bibi300. Les retomb\u00e9es sont-elles vraiment l\u00e0 en termes de gain de lecteurs ou de soutiens financiers ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Avant tout, je pr\u00e9cise une chose. <em>ZQSD<\/em> est une entit\u00e9 totalement diff\u00e9rente de <em>JV<\/em> d&rsquo;un point de vue structurel et \u00e9conomique, bien que les deux soient \u00e9troitement li\u00e9es via les gens qui y participent. <em>ZQSD<\/em> n&rsquo;a par exemple quasiment aucun frais \u00e0 payer, donc il se porte bien, suffisamment en tout cas pour abreuver les participants en chips et en boissons. Concernant <em>JV<\/em>, soyons clairs, tout ce que nous produisons d&rsquo;un point de vue disons audiovisuel (le podcast et les <em>streams<\/em>), \u00e7a ne rapporte aucun euro, tout du moins pas directement. On fait \u00e7a parce que \u00e7a nous fait plaisir et que \u00e7a permet \u00e0 des gens de passer plus de temps en notre compagnie. Et si \u00e7a peut en pousser certaines et certains \u00e0 acheter l&rsquo;un des produits qu&rsquo;on propose sur notre boutique au sortir d&rsquo;une \u00e9coute, tant mieux. Nous n&rsquo;avons en tout cas pas la pr\u00e9tention de vouloir concurrencer celles et ceux qui font des podcasts ou du Twitch de mani\u00e8re professionnelle. Notre c\u0153ur de m\u00e9tier, c&rsquo;est l&rsquo;\u00e9dition et la presse \u00e9crite. Tout le reste, c&rsquo;est de la r\u00e9cr\u00e9ation et du <em>community management<\/em> \u00e0 la petite semaine. Donc oui, pour r\u00e9pondre \u00e0 la question, <em>JV le Pod<\/em> et nos <em>streams<\/em> existent avant tout pour tisser des liens plus forts avec les lectrices et les lecteurs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>Je suis abonn\u00e9 \u00e0 <em>JV<\/em>, \u00e0 <em>Canard PC<\/em> et \u00e0 un petit magazine anglais dont nous reparlerons plus loin. J&rsquo;\u00e9coute \u00e9galement de nombreux podcasts (ceux d\u00e9j\u00e0 cit\u00e9s, ceux de Patrick Beja, <em>Fin du Game<\/em>, <em>Silence on joue !<\/em>, les diff\u00e9rentes \u00e9missions du collectif <em>Origami<\/em>\u2026), surtout lors de mes trajets quotidiens en voiture. Est-ce que vous ne vous marcheriez pas un peu sur les pieds les uns des autres ? Vous parlez tous plus ou moins des m\u00eames jeux, avez peu ou prou les m\u00eames id\u00e9es et semblez pour la plupart \u00eatre potes. Ne serait-il pas possible de vous unir pour cr\u00e9er une sorte de nouveau <em>Gamekult<\/em> enti\u00e8rement financ\u00e9 par ses lecteurs \/ auditeurs \/ spectateurs ? Le financement participatif sur lequel beaucoup se reposent me semble peu p\u00e9renne dans la mesure o\u00f9 les passionn\u00e9s de jeu vid\u00e9o qui sont vos clients ne peuvent pas donner \u00e0 tout le monde. D\u00e9j\u00e0 abonn\u00e9 \u00e0 trois magazines, j&rsquo;avoue me limiter \u00e0 ces trois d\u00e9penses-l\u00e0 (j&rsquo;ach\u00e8te par ailleurs beaucoup de jeux).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Je dois dire quelque chose. \u00c0 titre personnel, en mati\u00e8re journalistique, j&rsquo;ai toujours \u00e9t\u00e9 plus attach\u00e9 \u00e0 des plumes qu&rsquo;\u00e0 des publications. Pour le dire autrement, j&rsquo;estime que les valeurs d\u00e9fendues et la personnalit\u00e9 d&rsquo;un journaliste sont des choses primordiales. Si je lis la critique d&rsquo;un film, j&rsquo;aime savoir par qui elle a \u00e9t\u00e9 \u00e9crite, bien plus que de conna\u00eetre la publication o\u00f9 elle est sortie. Dans <em>JV<\/em>, j&rsquo;aime \u00e0 me dire que les lectrices et les lecteurs reconnaissent le style ou les go\u00fbts du journaliste, qu&rsquo;elles et lui puissent se confronter \u00e0 cet avis en toute connaissance de cause. Tout \u00e7a pour dire qu&rsquo;\u00e0 mon sens, on \u00e9coute des gens comme Gautoz, ExServ, Patrick Hellio ou Ellen Replay, moins pour les sujets qu&rsquo;ils traitent que pour la mani\u00e8re avec laquelle ils le font. Peu importe si l&rsquo;on parle toutes et tous plus ou moins des m\u00eames jeux, des m\u00eames probl\u00e9matiques. Ce qu&rsquo;un \u00ab\u00a0client\u00a0\u00bb vient chercher aujourd&rsquo;hui dans la presse jeu vid\u00e9o, ce n&rsquo;est \u00e0 mon avis pas l&rsquo;info en tant que telle, l&rsquo;\u00e9quivalent de la d\u00e9p\u00eache <em>AFP<\/em>. Non, il vient pour l&rsquo;avis d&rsquo;un journaliste en particulier, son \u00e9loquence, son style, sa mani\u00e8re d&rsquo;\u00e9ditorialiser les choses. C&rsquo;est \u00e7a qui va donner envie de soutenir, moralement et financi\u00e8rement, un m\u00e9dia plus qu&rsquo;un autre. Donc non, je ne pense pas que l&rsquo;on soit trop nombreux sur un seul et m\u00eame cr\u00e9neau, ni qu&rsquo;on soit fondamentalement en concurrence. Libre \u00e0 chacun de rejoindre celles et ceux avec qui il se sent le plus en phase et de leur consacrer ou non du temps et de l&rsquo;argent.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"800\" src=\"http:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/JV-HS-Fallout-Hiver-2025.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3575\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/JV-HS-Fallout-Hiver-2025.jpg 600w, https:\/\/www.desclicsetdeslettres.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/JV-HS-Fallout-Hiver-2025-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>Hors-s\u00e9rie Fallout (hiver 2025)<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>Juste un mot sur l&rsquo;IA. Elle menace de voler le travail de nombreux artistes travaillant dans le secteur du jeu vid\u00e9o. Es-tu partisan d&rsquo;un boycott syst\u00e9matique des studios ayant recours \u00e0 l&rsquo;IA pour cr\u00e9er des jeux au d\u00e9triment de l&rsquo;humain ? Penses-tu que cela menace \u00e9galement le m\u00e9tier de journaliste, des articles pouvant \u00eatre g\u00e9n\u00e9r\u00e9s \u00e0 la cha\u00eene de mani\u00e8re automatique par des gens peu scrupuleux se prenant pour des journalistes alors qu&rsquo;ils n&rsquo;\u00e9crivent pas eux-m\u00eames leurs articles ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Depuis que j&rsquo;ai commenc\u00e9 en 2007, j&rsquo;ai vu na\u00eetre pas mal de tendances \u00ab\u00a0mena\u00e7antes pour le m\u00e9tier de journaliste\u00a0\u00bb. Les astuces d\u00e9gueulasses pour le r\u00e9f\u00e9rencement Google, les titres \u00ab\u00a0<em>clickbait<\/em>\u00ab\u00a0, les crit\u00e8res pour figurer sur la <em>home Discover<\/em>\u2026 Aujourd&rsquo;hui, il y a l&rsquo;IA. Sans m\u00e9sestimer son danger, disons que je crois, peut-\u00eatre na\u00efvement, que la presse n&rsquo;ayant recours \u00e0 aucun de ces subterfuges parviendra \u00e0 subsister, pr\u00e9cis\u00e9ment parce qu&rsquo;elle est diff\u00e9rente et clairement artisanale, qu&rsquo;elle sort du magma informe et d\u00e9sincarn\u00e9 qu&rsquo;on nous impose un peu partout. Boycott ou non, la r\u00e9alit\u00e9, c&rsquo;est que l&rsquo;IA est d\u00e9j\u00e0 l\u00e0 et qu&rsquo;elle va \u00eatre de plus en plus pr\u00e9sente, partout, tout le temps. C&rsquo;est aussi quelque chose de g\u00e9n\u00e9rationnel. Dans le journalisme (je mets de c\u00f4t\u00e9 les m\u00e9tiers artistiques o\u00f9, l\u00e0, c&rsquo;est un v\u00e9ritable drame qu&rsquo;il s&rsquo;agit de d\u00e9noncer), j&rsquo;ai conscience qu&rsquo;on peut tout \u00e0 fait envisager un ChatGPT comme un outil d&rsquo;assistance, par exemple pour v\u00e9rifier une info, une orthographe, une date\u2026 Je ne le fais pas \u00e0 titre personnel, probablement parce que je n&rsquo;ai pas le r\u00e9flexe. Mais des journalistes plus \u00e2g\u00e9s que moi ont sans doute \u00e9t\u00e9 r\u00e9fractaires \u00e0 la recherche Google ou Wikip\u00e9dia, au d\u00e9but des ann\u00e9es 2000, privil\u00e9giant l&rsquo;ouverture d&rsquo;un dico, d&rsquo;une encyclop\u00e9die ou d&rsquo;un ouvrage de r\u00e9f\u00e9rence quelconque. Peu importe la m\u00e9thode, du moment qu&rsquo;il y a de la rigueur journalistique et de la (multi-)v\u00e9rification des sources.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>En conclusion, parlons du futur de <em>JV Le Mag<\/em>. Votre activit\u00e9 principale, \u00e0 savoir sortir tous les mois un num\u00e9ro du magazine, est en suspens pour une dur\u00e9e ind\u00e9termin\u00e9e. Comment vois-tu l&rsquo;avenir ? Quelles sont les solutions envisag\u00e9es pour rebondir ? Les livres et hors-s\u00e9ries sur lesquels vous allez continuer \u00e0 travailler sont-ils une source de revenue importante, voire vitale ? Je lis depuis quelques mois le magazine anglais <em>Patch<\/em> consacr\u00e9 au jeu ind\u00e9. Trente pages mensuelles ultra qualitatives, denses, joliment illustr\u00e9es et sans publicit\u00e9s (\u00e7a, je ne sais pas comment ils font). Un format de ce type ne serait-il pas envisageable, quitte \u00e0 ne plus s&#8217;emb\u00eater \u00e0 r\u00e9diger des dossiers de fond longs \u00e0 \u00e9crire (et \u00e0 lire) ? Un magazine compact et court, avec le m\u00eame \u00e9tat d&rsquo;esprit que l&rsquo;actuel, saurait peut-\u00eatre s\u00e9duire un nouveau lectorat. Et si jamais, dans six mois, tu \u00e9tais oblig\u00e9 d&rsquo;annoncer que <em>JV<\/em>, c&rsquo;est fini, que deviendraient les membres historiques de la r\u00e9daction (Sophie, Christophe et toi en particulier). Avez-vous tous d\u00e9j\u00e0 r\u00e9fl\u00e9chi \u00e0 des possibilit\u00e9s de reconversion \u00e0 la Ianoo (travailler dans l&rsquo;industrie) ou \u00e0 la Corentin Lamy (bosser pour de grands m\u00e9dias) ? Bien s\u00fbr, je vous souhaite que l&rsquo;aventure continue pendant au moins dix nouvelles ann\u00e9es !<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Effectivement, apr\u00e8s pratiquement douze ans de parutions r\u00e9guli\u00e8res, nous avons pris la d\u00e9cision en avril dernier de mettre <em>JV \u2013 Culture Jeu Vid\u00e9o<\/em> en pause. \u00c7a n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 facile mais il a bien fallu se rendre \u00e0 l&rsquo;\u00e9vidence : le magazine n&rsquo;\u00e9tait plus rentable en l&rsquo;\u00e9tat. Trop cher \u00e0 produire, trop peu r\u00e9tribuant en mati\u00e8re de ventes. Plus que le magazine en lui-m\u00eame, c&rsquo;est son mod\u00e8le \u00e9conomique qui nous est apparu d\u00e9faillant. Il faut comprendre que ce qui co\u00fbte le plus cher \u00e0 une entreprise comme la n\u00f4tre, ce n&rsquo;est pas la masse salariale. Ce n&rsquo;est pas non plus l&rsquo;impression des magazines. Non, c&rsquo;est la destruction des exemplaires invendus. Sauf que pour esp\u00e9rer vendre 10 000 exemplaires, il faut en fabriquer entre cinq et dix fois plus. Tout ce qui n&rsquo;est pas \u00e9coul\u00e9 est ensuite d\u00e9truit, ce qui a un co\u00fbt colossal. Donc, notre priorit\u00e9 d\u00e9sormais, c&rsquo;est de r\u00e9duire au maximum nos pertes, quitte \u00e0 produire beaucoup moins d&rsquo;exemplaires, de s&rsquo;assurer que ce qu&rsquo;on fabrique va bien finir sa vie dans les mains d&rsquo;un lecteur ou d&rsquo;une lectrice, plut\u00f4t que dans un incin\u00e9rateur. C&rsquo;est pourquoi, dor\u00e9navant, tout ce que <em>JV<\/em> publiera fera l&rsquo;objet au pr\u00e9alable d&rsquo;une campagne de financement sur Ulule. On pourra donc savoir combien d&rsquo;exemplaires il nous faut faire imprimer. C&rsquo;est un mod\u00e8le qu&rsquo;on a d\u00e9j\u00e0 appliqu\u00e9 avec nos livres ou nos hors-s\u00e9ries, mais que l&rsquo;on entend d\u00e9sormais g\u00e9n\u00e9raliser \u00e0 toutes nos publications. Suivant ce mod\u00e8le, on esp\u00e8re pouvoir relancer <em>JV<\/em> \u00e0 la rentr\u00e9e 2025, sous une autre forme et avec une autre p\u00e9riodicit\u00e9. Le mensuel, c&rsquo;est fini, \u00e7a c&rsquo;est certain. \u00c7a ne veut pas dire pour autant que l&rsquo;on abandonne le navire. Mais avant de repartir sur les flots, il faut qu&rsquo;on colmate les br\u00e8ches et qu&rsquo;on r\u00e9pare ce qui est cass\u00e9. Pour l&rsquo;heure, on est encore en phase de r\u00e9flexion, on cherche la meilleure formule. Patch est un exemple int\u00e9ressant, m\u00eame si on ne s&rsquo;oriente pas vers ce mod\u00e8le-l\u00e0. Et si jamais <em>JV<\/em> devait couler pour de bon, il nous resterait la partie \u00e9dition. Il n&rsquo;y pas que les magazines, il y a aussi les livres, diff\u00e9rents formats et mod\u00e8les \u00e0 explorer. On ne se d\u00e9barrassera pas de nous aussi facilement !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><strong>Merci \u00e0 toi, Kevin, pour tes r\u00e9ponses et pour le temps que tu as consacr\u00e9 \u00e0 cet entretien. Puisse <em>JV<\/em> continuer de nous enrichir, de nous divertir et d&rsquo;\u0153uvrer \u00e0 la reconnaissance du jeu vid\u00e9o en tant que forme d&rsquo;art \u00e0 part enti\u00e8re pendant encore longtemps !<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>Florian Baude (Des Clics &amp; des Lettres)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Interview recueillie le 8 mai 2025 Dans cette nouvelle interview sur DCDL, Kevin Bitterlin, l&rsquo;un des membres fondateurs et le r\u00e9dacteur en chef du magazine JV \u2013 Culture Jeu Vid\u00e9o, nous parle de son parcours, des difficult\u00e9s que traverse actuellement la publication et de l&rsquo;\u00e9tat du journalisme vid\u00e9oludique fran\u00e7ais. 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