Lorsque j’ai crééDCDL, j’ai annoncé que j’essaierais d’inclure dans mes articles sur le jeu vidéo indépendant des interviews de développeurs. Eh bien, voici la première ! Le développeur allemand René Rother, de Berlin, auteur du puzzle-game balistique Children of the Sun (voir l’article sur le jeu) a eu la gentillesse de répondre à quelques questions. Bonne lecture !

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Bonjour René, merci d’avoir accepté cette interview. Pour commencer, pouvez-vous nous en dire un peu plus sur vous-même ? Êtes-vous développeur à temps plein ? Un artiste ? Un programmeur ? Quelle est votre principale activité ?

REPONSE

Parlons de Children of the Sun. À première vue, le jeu semble avoir été construit autour d’un concept. Un concept créé lors d’une game jam peut-être ? Quelles ont été les différentes étapes de création du jeu ?

REPONSE

Pour décrire le jeu à mes lecteurs, j’ai utilisé l’expression « puzzle-game balistique ». À quel genre vidéoludique appartient-il, selon vous, son créateur ? Qu’en est-il de la direction artistique ?

REPONSE

Avez-vous prévu d’ajouter du nouveau contenu à Children of the Sun dans les mois ou années à venir ? De nouveaux niveaux ou de nouvelles mécaniques de jeu ?

REPONSE

Dites m’en un peu plus sur l’histoire de Children of the Sun. Pourquoi ce thème de la secte ? Revêt-il une importance particulière ou aviez-vous juste besoin d’un prétexte, d’un background autour duquel développer le gameplay, qui est le cœur même de l’expérience ?

REPONSE

Comment avez-vous été détecté par les équipes de Devolver Digital? Dans quelle mesure l’éditeur vous a-t-il aidé à terminer et promouvoir votre jeu ?

REPONSE

Avez-vous d’autres projets dans les tuyaux ? Maintenant que vous vous êtes fait un nom, les joueurs et la presse spécialisée s’intéresseront à n’en pas douter à votre prochain jeu, s’il y en a un. Et qu’en est-il de vos anciens projets ? Aviez-vous créé d’autres jeux avant Children of the Sun ?

REPONSE

Enfin, j’aimerais que vous nous parliez un peu de votre vie de gamer. Quels jeux vous ont le plus influencé ? Et si vous avez encore le temps de jouer, quels sont les jeux qui, récemment, vous ont le plus intéressé ?

Merci beaucoup pour le temps que vous avez consacré à nous répondre.


Florian Baude (Des Clics & des Lettres)

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